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11年膨胀了575倍,手机APP安装包为什么越来越大?_大小_体积_我的网站

一 |
我们不难发现,这些年几乎所有手机APP安装包都在飞速变大、占用内存。这到底是为什么呢?本篇文章为探讨此问题,针对50款APP进行了分析。感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧~前段时间,B站UP主科技老男孩在视频中提到,他发现2011年1月份发布的微信1.0版本,安卓APK安装包只有457KB,现在的微信安装包则是257MB,相当于11年膨胀了575倍。 2026年8月20日,第五人格IVL夏季赛总决赛第一轮的比赛开始。在当天的比赛中,MRC以2胜3平0负的战绩(25:18)击败了成都GG,以下是本场比赛战报。不止微信,在评论区,人们吐槽这些年几乎所有手机APP安装包都在飞速变大、占用内存。第一局比赛上半轮:MRC求生者对阵成都GG监管者MRC的求生者选择了气象学家、幸运儿、古董商、“逃脱大师”;成都GG的监管者YuM选择了“台球手”。

二 | (B站UP主科技老男孩《逆向工程微信安装包,11年膨胀575倍到底更新了啥?》)为了更具体搞清楚这些年APP安装包的大小变化,我们在豌豆荚(一家提供安卓软件、安卓应用和安卓游戏下载资源的市场)查看了常用APP的历史版本数据。今年6月,Questmobile公布了2022年上半年用户规模过亿的58个手机APP,其中有50个APP可以在豌豆荚中找到历史版本数据。

三 | 以下是针对这50款APP的分析。(BAN守墓人、飞行家、弓箭手、教授)开局“台球手”选择追击幸运儿,并将其击倒送椅。一、下载常用APP,光安装包就要占用7个G 2017年,极光数据发布了APP内存报告,统计显示,国内手机平均安装的APP数量已经达到50个以上。到了2020年第三季度,这一数据增加到56个。然而根据我们的统计,如今仅仅是把50款常用APP全部下载下来,光安装包的体积就达到了7180.51MB,也就是7.01G。

四 | 但如果按照豌豆荚上能统计到的初始大小来算,这些APP的初始安装包只需要1143.46MB,也就1.14G。

五 | 守椅战中气象学家和“逃脱大师”轮流救下幸运儿,幸运儿被击倒淘汰,古董商牵制至密码机破译完毕。

六 | 在开门战中“女王蜂”击倒“逃脱大师”,完成二抓。

七 | 第一局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。

八 | 如果只看排名前20的APP,它们的安装包体积和从0.58GB变成了4.98GB,大概是原来的8倍。第一局比赛下半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了“逃脱大师”、飞行家、古董商、魔术师;MRC的监管者Sprintzer选择了“女王蜂”。(BAN守墓人、咒术师、调香师、气象学家)开局“女王蜂”选择追击古董商,并利用闪现将其击倒送椅。不仅如此,在安卓应用商城中,显示的安装包大小都是被压缩过的文件包大小,真正把APP下载到手机中,会有一个解压的过程。再加上许多APP在下载过程中会自动写入默认信息。

九 | 这意味着,手机里需要预留比APP安装包体积更多的空间才能下载成功。守椅战中魔术师和飞行家轮流救下古董商,紧接着古董商被击倒淘汰。不久后求生者将密码机破译完毕。通常情况下,一个APP占用空间是它安装包大小的1.5到3倍。以微信为例,应用商城中显示微信安装包大小是230MB,但是解压之后变成了500多MB。按照占用空间=安装包大小*2.5来计算,大约需要17.6G才能放得下这50个常用APP,这还不包括使用APP带来的各种缓存,也不包括你需要用到的其他小众APP。二、8年间QQ安装包增长37倍,抖音极速版每年增长79% 50款常用手机APP中,谁占用空间最大?谁变化最大?我们首先从中找出安装包大小排名前五的APP,并统计了它们自上线以来历年安装包大小变化。安装包体积大的主要是游戏APP和社交APP。如果从安装包体积的年平均增长率来看,排名则不同。抖音极速版安装包大小增速最快。2019年9月2日极速版APP问世,上线三年后安装包大小就从13.13MB增长到75.11MB,平均每年增长79%。开门战中“女王蜂”击倒“逃脱大师”,双方完成平局。

十 | 第一局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。其次是农行掌上银行、QQ、UC浏览器和抖音。第二局比赛上半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了佣兵、园丁、咒术师、气象学家(BAN“跛脚羊”);MRC的监管者Sprintzer选择了歌剧演员。(BAN医生、弓箭手、病患、斗牛士)开局歌剧演员选择追击气象学家,并将其快速击倒送椅。

十一 | 守椅战中园丁救下气象学家,随后场上出现双倒局面,气象学家被再次击倒送椅。不同类型APP的增长不太一样。游戏APP的安装包通常初始状态就不小,更新迭代也不慢。

十二 | 以手游代表王者荣耀为例,2015年上线时它的安装包是207.02MB,因为不断上线新英雄、新皮肤,增添新的玩法、模式,加上优化游戏体验等,7年后的现在,王者荣耀光是安装包就有2个G。社交APP的初始安装包比较小,但更新频繁,“每次变大一点点”,导致最后安装包体积也很大。以8年安装包体积增长37倍的QQ为例,QQ的每次更新,主要变化在于功能的增加。以2020年QQv8.4.18这一版本为例。对比过去,它的主要变化是:
- 在线状态新增“我的心情”,向好友传递心情信号,分享快乐时光;
- 群聊新增字符,抽卡集字符,点亮佩戴更酷炫;
- 群聊消息可多选设为群精华,并展示在群聊资料卡,查看更便捷;
- 群聊新增王者战绩,段位成就轻松查看,邀群友开黑上分。

十三 | 中期弓箭手极限卡半救下空军后被击倒,求生者无力救援,弓箭手被淘汰。双方经过一段时间的拉扯,歌剧演员最终击倒佣兵和空军,完成四抓。这在一定程度上减少了下载另一个APP的麻烦,但问题是,虽然微信限制了小程序的大小(2MB),却没解决只要启动小程序就会产生的缓存。此外,对于那些割舍不了微信社交功能但不需要小程序、视频号等功能的人来说, 微信的“更新迭代”,都是手机空间的负累。第二局比赛下半轮成都GG拿下5:0的比分,双方大局战平。如果你仔细观察也会发现,许多安装包飞速变大的APP,其实来源于头部互联网大厂,或者是由它们控股:腾讯旗下有微信、QQ、王者荣耀、QQ音乐……阿里巴巴有淘宝、支付宝、钉钉、UC浏览器……字节跳动有抖音、今日头条……这一方面是因为技术飞速发展,功能正常迭代;另一方面,APP不断更新和改版,越来越大、越来越全,很大一部分原因是对用户的抢夺和留存。于是你能看到,主打短视频的抖音、以种草出名的小红书,都出现了群聊功能;音乐软件QQ音乐,有“弹一弹”游戏;购物软件拼多多,本来底部有一个“推荐”的入口,今年年初变成了“多多视频”……或许正如网友说的那样:“有一天你的手机空间不够了,只能删除一些APP,但是第一时间要删除的肯定不是微信这样的刚需软件,就比如微信里面有个视频号,你说不定就会去把抖音卸载了。

十四 | 再比如你的美团里有买菜、买电影票、扫共享单车、打车的入口,又可以把盒马、滴滴之类的APP卸载……”*数据来源:豌豆荚、微信官网手动整理作者:张晨阳;编辑:唐也钦;公众号:DT财经原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/tZc-4KaOK0bNYjuvQMZFNw本文由 @DT财经 授权发布于人人都是产品经理。

十五 | 未经许可,禁止转载。题图来自 Unsplash,基于CC0协议。返回搜狐,查看更多责任编辑:

十六 | 守椅战中大副和斗牛士轮流救下“心理学家”,下椅的“心理学家”被击倒淘汰。中期斗牛士牵制一段时间后被击倒送椅,病患救下斗牛士,求生者将密码机破译完毕。在开门战中宿伞之魂击倒病患,完成平局。第三局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。第三局比赛下半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了大副、“心理学家”、勘探员、幻灯师(BAN“跛脚羊”、梦之女巫);MRC的监管者Sprintzer选择了蜡像师。(BAN病患、前锋、冒险家、幸运儿)开局蜡像师选择追击幻灯师,并将其快速击倒送椅。

十七 | 守椅战中“心理学家”和大副轮流救下幻灯师,紧接着幻灯师被击倒淘汰。

十八 | 中期蜡像师快速将“心理学家”击倒,双方经过一段时间的拉扯,“心理学家”被击倒淘汰。不久后求生者将密码机破译完毕。在开门战中大副被击倒送椅,勘探员通过地窖逃生,蜡像师完成三抓。

十九 | 第三局比赛下半轮MRC以3:1的比分领先。第四局比赛上半轮:MRC求生者对阵成都GG监管者MRC的求生者选择了入殓师、机械师、火灾调查员、守墓人(BAN“跛脚羊”、“女王蜂”);成都GG的监管者YuM选择了时空之影。(BAN先知、祭司、幻灯师、“法罗女士”)开局时空之影击伤守墓人后选择追击火灾调查员,并将其击倒送至地下室。守椅战中守墓人卡满救下火灾调查员,火灾调查员牵制一段时间后被击倒送椅。中期时空之影利用闪现将入殓师击倒送椅,守墓人救下入殓师,求生者将密码机破译完毕。

| 在开门战中时空之影击倒入殓师,完成平局。第四局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。第四局比赛下半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了病患、幸运儿、先知、弓箭手(BAN“跛脚羊”、梦之女巫);MRC的监管者Sprintzer选择了杂货商。

| (BAN前锋、祭司、斗牛士、守墓人)开局杂货商选择追击病患,病患牵制至三台密码机破译完毕后被击倒送椅。守椅战中幸运儿和弓箭手轮流救下病患,紧接着病患被击倒淘汰。随后求生者将密码机破译完毕。在开门战中杂货商击倒幸运儿,完成二抓。第四局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。第五局比赛上半轮:MRC求生者对阵成都GG监管者MRC的求生者选择了教授、冒险家、前锋、园丁(BAN“跛脚羊”、“女王蜂”);成都GG的监管者YuM选择了“喧嚣”。(BAN幻灯师、“法罗女士”、先知、拉拉队员)开局“喧嚣”选择追击园丁,并将其快速击倒送椅。守椅战中前锋两波救下园丁,紧接着园丁被击倒淘汰。中期“喧嚣”打出冒险家的恐惧震慑,并将其击倒送椅,教授救下冒险家,求生者将密码机破译完毕。开门战中前锋为队友拖出逃生时间后被击倒,双方完成平局。第五局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。第五局比赛下半轮:成都GG求生者对阵MRC监管者成都GG的求生者选择了火灾调查员、冒险家、邮差、前锋(BAN“跛脚羊”、梦之女巫);MRC的监管者Sprintzer选择了时空之影。(BAN“法罗女士”、医生、拉拉队员、空军)开局时空之影选择追击邮差,并利用闪现将其击倒送椅。守椅战中前锋和火灾调查员轮流救下邮差,下椅的邮差被击倒淘汰。中期时空之影将前锋击倒送至地下室,冒险家救下前锋,随后火灾调查员被击倒送椅。前锋救下火灾调查员,求生者将密码机破译完毕。开门战中时空之影利用闪现淘汰火灾调查员,最终时空之影将求生者逐个击破,拿下四抓。第五局比赛下半轮MRC以5:0的比分获胜。最终,MRC以2胜3平0负(25:18)的比分击败成都GG,获得本场比赛的胜利。
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Published on:07:29:58


























